Sunday, July 04, 2004

CONCLUSIÓN


Creo que ha llegado la hora de darle un cierre a este trabajo, aunque la verdad es que podría seguirlo por mucho tiempo más. Cada día se me ocurren nuevos aspectos que podría investigar y nuevas fuentes para consultar. Pero lamentablemente el tiempo se ha acabado, quién sabe, quizás en otra oportunidad podría completarlo.

¿De qué se trata esta conclusión? No lo sé bien. Pero quiero empezar diciendo que disfruté mucho de este trabajo, a pesar de que tuve momentos de estancamiento, y momentos en los cuales me sentí un tanto desorientada, que no sabía que dirección tomar, ni de que modo plasmar todas aquellas ideas que rondaban por mi cabeza. A pesar de todo esto, fue muy placentero, y el hecho de que nos dieran tanta libertad para desarrollarlo como quisiéramos hizo de la experiencia algo muy fructífero. Por lo menos a mi criterio, no solo mi trabajo, sino todos, dejaron algo interesante en que pensar.

La nueva tecnología que dio origen a los juegos en red, o juegos de rol online, o videojuegos, ha producido cambios a gran escala. La "Era Electrónica" pegó fuerte, y lo sigue haciendo, sobretodo a partir de la aparición de lo que podría llamar el fenómeno más grande de todos los tiempos: INTERNET.

Con Internet nace toda una generación de cibernautas que adoptan rápidamente los usos y costumbres que trae consigo la Red. El mundo ha cambiado, y son quienes dominan sus entrañadas redes quienes lo dominan. Estos jóvenes son el futuro.

Con respecto al tema de los juegos en red, se trata de un nuevo fenómeno que ha traído aparejados cambios a nivel social y cultural en los jóvenes de hoy.

Podría decir, que los juegos como el Helbreath atrapan a los jóvenes hacia un consumo masivo y compulsivo, pero creo más apropiado decir que son ellos quienes atrapan al Helbreath. Son ellos quienes lo utilizan para satisfacer sus carencias de comunicación, de protección y de sostén, en un mundo donde prima el individualismo y donde las instituciones sociales (familia, escuela, estado, etc.) no cubren sus necesidades.

Si el mundo en el que viven les es hostil, entonces, la vía de escape que encuentran más a mano, legalmente, es la que les proporcionan los juegos como el Helbreath.

Se conforma como una suerte de mundo paralelo que no les resulta tan frustrante como el real. Allí se sienten "libres", que pueden ser ellos mismos, e identificarse con otros; se sienten seguros. Y esto último se debe a que dicho juego con sus castillos, sus guerreros, magos y monstruos, les remite al sueño más codiciado de la infancia: el de ser héroes poderosos que pueden salvar el mundo. Sueño que es siempre reprimido al llegar a la adultez. Por eso es que este sentimiento es mucho más fuerte en la adolescencia, porque aún son niños que quieren llegar a ser adultos, pero les resulta muy doloroso.

A principio de año tuve que realizar una encuesta, dirigida a adolescentes, sobre trastornos de la alimentación. Una de las cuestiones que indagaba era acerca de qué preferían, si ser niños o adultos, y cuándo se sintieron más felices, si durante la infancia o ahora. Las respuestas me impresionaron bastante, ya que la mayoría contestaba que prefería ser niño y que esa había sido su etapa más feliz.

La adolescencia suele ser difícil en todos los casos, nadie está exento. Y en el caso que yo investigué, estos jóvenes, escapan del mencionado malestar por medio del Helbreath. Creando así un mundo alternativo al de los problemas reales y dilemas existenciales de ser niños casi adultos.

6 Comments:

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Anonymous Anonymous said...

Ojalá todavía entres al tu Blog de vez en vez...debo decirte que me ánima escribir este comentario, es que en verdad encontré muy interesante todo lo que aquí expones, lo he leído de principio a fin, y como lo comentas, no faltan temas que pasan por la cabeza, hay mucha tela de donde cortar, pero quiero reconocer el gran trabajo que has hecho en el, es un enfoque que he estado buscando desde hace un tiempo, en un contexto un tanto diferente, pero a su vez análogo, el juego de roles en el cibersexo, y créeme, no difiere mucho de lo que expones con el HELBREATH…en fin, me dejaste pensando, y continuaré con mi búsqueda, pero es un hecho que lo que expones es muy interesante.
Gracias y felicidades por tu Blog.

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Blogger uq4ceja24 said...

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